Als nächstes benötigen wir ein Programm, dass die Texturen aus dem FSX in ein bearbeitbares Format umwandelt: DXTBmp. Mit diesem kleinen Tool kann man ohne Probleme die verschiedenen Graphikformaten laden und konvertieren. - Suche nach dxtbmp
2. Auswählen der Vorlage
Für die Air Force One nehmen wir die Boeing 747-400 mit dem weißen Farbschema. Sie ist zwar im Original eine 747-200, also vor allem mit einem kürzeren Aufbau ausgestattet, doch geht es hier um einen Repaint und nicht um eine weitaus komplexere Modellierung, so das die 747-400 einen guten Kompromiss darstellt.
Boeing 747-400, weiße Vorlage
Um diese Vorlage zu nutzen, kopieren suchen wir den Ordner aicrafts/B747_400 im FSX Verzeichnis. In diesem befinden sich mehrere Templateordner (Texture, Texture.0, Texture.1, etc). Die weiße Vorlage befindet sich in Texture. Diesen Ordner kopieren wir in das Selbe Verzeichnis und benennen den neuen Ordner in Texture.AIRFORCEONE. Da unser neuer Ordner nicht konfiguriert ist, kann man ihn in FSX noch nicht sehen.
3. Anpassen der Konfiguration
Die Datei aircraft.cfg enhält alle Konfigurationen für alle Varianten Flugzeug. Damit FSX überhaupt unser Flugzeug erkennt, muss es daher dort eingetragen werden.
Hierfür öffen wir die Datei aircraft.cfg im Verzeichnis B747_400 und kopieren den folgenden Teil nach dem letzten [fltsim.x] und verändern ggf. die laufende Nummer in der Klammer (die 7):
[fltsim.7] title=Boeing 747-400 Air Force One Repaint sim=Boeing747-400 model="" panel="" sound="" texture=AIRFORCEONE kb_checklists=Boeing747-400_check kb_reference=Boeing747-400_ref atc_id="" atc_airline=Air Force atc_flight_number=1 atc_heavy="" atc_parking_types=CARGO ui_manufacturer=Boeing ui_type=VC-25A 28000 ui_variation=Air Force One ui_typerole=Flugzeug des Präsidenten der Vereinigten Staaten ui_createdby=Bernhard König description=Air Force One ist der Funkrufname für jedes Flugzeug der US Air Force, in dem sich der Präsident der Vereinigten Staaten befindet. Dieses kann praktisch jedes Flugzeug der US Air Force sein. Im allgemeinen Sprachgebrauch, der aber nur dann zutrifft, wenn der Präsident an Bord ist, bezeichnet der Begriff heute zwei umgebaute Langstreckenversionen der Boeing 747-200B mit der USAF-Bezeichnung VC-25A, die seit 1990 im Einsatz sind.\n(Quelle: de.wikipedia.org)
Um die Air Force One auf in der Flugzeugauswahl zu finden, sollte noch ein schönes Vorschaubild erstellt werden. Es muss im JPEG Fomat mit der Größe 256*128 Pixel vorliegen.
Vorschaubild thumbnail.jpg
4. Konvertieren der Vorlage
Jetzt geht es an das konvertieren der Graphikdateien, um mit dem Malen anzufangen. Die Datei B747_1_T.dds öffnen wir mithilfe von DXTBmp und speichern sie im BMP-Format, um sie in Punkt 5 zu bearbeiten.
Repaint Vorlage B747_1_T.dds in DXTBmp
5. Durchführen der Änderungen
Nach der erfolgreichen Konvertierung, öffnet man die Datei in einem Graphikprogramm, sei es mit Gimp, Photoshop oder einfach nur mit Paint.
Es ist zu beachten, dass die Graphik vertikal gespiegelt ist (siehe Text im Bild). Wer es mag, kann dies gerne umkehren, darf es aber im Anschluss nicht vergessen zurückzuspiegeln, da sonst die Graphiken an der falschen Stelle erscheinen!
6. Konvertieren der Änderungen
Im Anschluss an das Verändern der Textur, muss diese zurückkonvertiert werden. Dies geschieht ganz einfach wie in Schritt 4, nur dass jetzt ein BMP geöffnet und das DDS überschrieben wird.
Konvertieren der Änderungen zurück in das FSX Format
7. Ansehen
Ab jetzt kann man sich die Änderungen im FSX in 3D ansehen. Dafür wähl man die Boeing VC-25A 28000 aus (sofern bereits die aircraft.cfg geändert wurde) und kann das Ergebnis betrachten.
Vorschau des veränderten Flugzeugs
Ihr könnt jetzt die Schritte 5 bis 7 immer wieder ausführen, bis ihr mit dem Ergebnis der Vorschau zufrieden seit. Dann geht es zum fliegen!
8. Fliegen
Und jetzt zum spannendsten Teil: das Fliegen. Sofern ihr seit dem Starten des FSX noch Änderungen am vorgenommen habt, müsst ihr den FSX neu starten, da sonst keine der neuen Texturen angezeigt wird (auch wenn sie in der Vorschau sichtbar sind!). Dann nur noch auswählen und starten!
Air Force One über EDDM
Air Force One über Mount Rushmore (FSX)
9. Download Air Force One
Und für alle, die keine Lust haben alles selber zu machen und einfach nur fliegen möchten, hier der Download als Zip-Datei für den FSX.
Offene Punkte für v0.2: - Fenster entfernen (weisser Teil) - Fenster hinzufügen (blauer Teil) - Silberne Unterseite ab dem Logo hinzufügen - Schriftzug weiter nach vorne - Flagge größer - Triebwerke hellblau - Bogen der blauen Hülle runder - Blauer Bogen am Heckleitwerk - ReadMe im Zip
Lizenz Diese Szenerie steht unter Creative Commons by-nc-sa. Das heißt es sind folgende Einschränkungen einzuhalten: meine Namensnennung, keine kommerziell Nutzung (auch nicht Teile), Weitergabe der Inhalte unter gleichen Bedingungen. Creative Commons by-nc-sa , Wikipedia Erläuterungen